Инструменты для проверки поверхности и механики управления компьютером

В настоящее время я работаю на проектировании настольная игра с участием захвата и контроля точек на поверхности, и было интересно, если есть способы проверить мои правила в приложении. Я играл много раундов, и это, кажется, делать то, что я хочу, чтобы это сделать, но я хотел поставить 2 компьютера на ней друг против друга и посмотреть, если удается выиграть.

Там, кажется, таких инструментов для построения колоды, как описано здесь: Что такое быстрый способ проверить или смоделировать карту стратегий палуба здание игры?

Так что я думаю, может быть, есть и другие подобные инструменты для контроля поверхности, как то, что может быть заполнен с правилами игры в шахматы или шашки, например. Все это существует?

+443
T3am5hark 17 янв. 2010 г., 4:40:53
40 ответов

Очень важно при открытии в четвертое кресло, чтобы сделать плюс на руку - вы прошли простую возможность забить ноль, так что должна быть веская причина полагать, противники не могут превзойти вас или вам. Если держит меньше полного значения, должно быть, как длина и сила в основных костюмах. Это отличный (свет), четвертый-место открытия 1С (даже играя в 5-карточный специальностей)

С: KJT3
Ч: QT6
Д: A842
З.: 52

и это очень плохо (свет) четвертое место открытия 1Д:

Ы: 52
Ч: QT6
Д: KJT3
С: A842

Важно также, чтобы играть в некоторые соглашения, такие как Друри поднимает, что позволяет партнеру показывают, ограничить или лучшую поддержку на два уровня, в случае, если вы свет.

Обновление - далее @ruds' упоминание о казино рассчитывать, для того, чтобы открыть в четвертое кресло, нужно иметь основания полагать, что одна лучшая рука за столом. В противном случае, чужую руку-это лучше, чем твое, и ты больше не выступает, чтобы получить плюс от открытия. Держа длина в майоры, и особенно дама, часто небольшое преимущество для достижения этой вере.

+979
Pradipta Hendri 03 февр. '09 в 4:24

Кастинг Уламог, бесконечный круговорот уничтожит возможность шторма, как "когда вы разыгрываете" способность на Уламога до сих пор вызывает, хотя Уламога заменяется иным существом.

Возможность буря влияет только на карты разыграно из вашей руки, так что если у вас есть способы заклинания удаления отливки из других зон, которые будут работать. Если у вас есть луч откровения в свои силы, ты можешь подождать, пока у вас есть 8 карт в руке, а затем отбросить его, таким образом, что позволяет играть в нее через воспоминания. Кроме того, Nivix, Эйри из Firemind может позволить вам играть ремувала из изгнания.

Оскалив этих конкретных карт в колоде, играют в карты с таким же типом как ваш удаления (например, если у вас расколдовать в вашу колоду, играть другие моменты) и в конце концов возможность, буря заклинание превратить в заклинание для удаления вам нужен.

+969
drdickey 23 мар. 2011 г., 11:58:20
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

На высоком уровне стратегия та же. Очевидно, разница в стоимости подключения между городами и различными частотой обновления ресурсов позволит создать стратегические разногласия, но это довольно сложный и тонкий и поэтому выходит за рамки ответа.

Что касается правил расхождения, изменения, что вы хотите сделать более тактический (то, что вы делаете этот шаг) не стратегических (как вы планируете в игре). Чем больше стратегических изменений являются следующие:

Для Кореи, вы не хотите, чтобы объединить угольную и ядерную как Северная имеет ядерное оружие (иронично), но имеет более дешевый уголь. Мусорные заводы также являются более конкурентоспособными на Корее, поэтому учитывайте это при планировании вашей электростанции строить.

Для Китая, поскольку электростанции вышли в порядок, там не будет возможности сверхдоходы (растение, которое полномочия 5 городов не будет доступен, пока вы не дойдете до той части палубы). Вот, вы очень много хотите обновить ваши растения только тогда, когда нужно получить больше возможностей, нежели рационально (когда есть растение, которое хорошо смотрится), так как там всегда собирается быть лучше сажать далее.

+929
cprewit 11 окт. 2018 г., 17:49:59

Как правило, если у игрока криперов в игре, что игрок не может выиграть даже если они отвечают требованиям для выигрыша.

Если требования для победы также требуют 1 или более лианы (таких как Война=Смерть цели) игрок может выиграть, если у них есть эти лианы, и, должно быть, эти существа для того, чтобы выиграть, однако, если игрок имеет любые другие лианы (например, налоги) в игре они не могут выиграть. В этом случае, игрок должен иметь смерти и войны, но не должен иметь никаких других лиан в игре, чтобы выиграть.

Серебряные накладки карты снимает только требование о том, что лианы предотвращает игрока от победы. Он не делает ничего, чтобы лианы или требованиям. Так что если у вас есть цель: Война = Смерть, вы все еще можете выиграть, если у вас есть войны, смерть, налоги, и серебряные накладки карта в игре.

"Кроме того, вам понадобится Картофель" ставит требование о том, что запеченный картофель должны быть одной из ваших карт в дополнение к остальным требованиям для того, чтобы выиграть. Когда эта карта в игре вы не можете выиграть без картофеля, и вы должны иметь картофеля для того, чтобы выиграть, независимо от того, или нет худа без добра в игре.

В конечном счете, когда рептилия является частью требований для цели или условия выигрыша, что рептилия в этом случае не предотвращает игрока от победы на достижение этой цели независимо от того, или нет худа без добра.

+927
Shashank Parate 22 мая 2017 г., 3:59:04

Вопрос 1. Да, он выходит на поле боя и, следовательно, его способность срабатывает.

Вопрос 2: Да, можно использовать преданность во время разрешения заклинания.

Постановление о Серый купец асфодель это:

Если активируемая способность или срабатывающая способность имеет эффект, который зависит от вашей преданности цвета, посчитать количество маны символы этого цвета в мана-стоимости перманентов под вашим контролем когда способность разрешается. Постоянного с этой способностью будет засчитывается, если он все еще на поле боя в то время.

+872
Maria Holland 28 февр. 2011 г., 13:56:02

Плоть к пыли написано "целевое существо", поэтому цель должна быть существом. Период. Будь то постучал или не имеет никакого значения. То же самое идет для Akroan мастиф's способности; он просто не будет ничего делать по разрешению, если существо все еще постучал, потом.

Порчеустойчивость, Покров, защита и другие способности могут вводить дополнительные ограничения. Не забывайте, что существа могут быть предоставлены способности (например, молния поножи), и что существа могут быть предметом непрерывного эффекты, создаваемые способности других перманентов.

+866
Prakash Singh Rathour 28 мар. 2018 г., 8:15:22

Сначала я карман королева. Тогда я кармане моих оппонентов черную монету.

Я получу шанс снова?

+862
Tek911 5 июл. 2018 г., 11:13:07

Этот цикл обязательно включает условные действия, потому что, когда вы 999,999 Wireflies, когда активируете способность и он решает сделать следующий выбор:

  • Если возможность создания Wirefly, вы перестанете
  • В противном случае, вы снова перевернуть

Правило 101.2 говорит

Когда правило или эффект позволяет или указывает что-нибудь произошло, и другой эффект утверждает, что это не может произойти, то "не могу" эффект берет верх.

Поэтому ограничение в 716.2 в переопределяет пособие в 716.1 собой.

Кроме того, если вы предполагаете, что 716.1 эффективно позволяет любой ярлык, что оба игрока согласны, то ограничений в 716.2 это действительно не имеет смысла.

+860
Meer Faisal Ali 21 нояб. 2013 г., 16:50:19

В одном из мест (25/26?) предатель спрятал несколько кукол вуду о доме. Когда мы играли у меня была собака и нашли мои коллеги-исследователи куклы. Я пытался использовать собаку, чтобы переместить его (взять его на другого игрока), но мы в конце концов рассудил, что правила ничего не говорят о перемещении куклы (они не предметы, которые можно забрать, украли и т. д.), Так что даже я не смог бы их сдвинуть.

Были мы правы, или я мог бы собраны куклы, в то время как другой исследователь связал предателя?

+850
Ikrom 17 нояб. 2018 г., 22:30:34

В союзников и оси Европе, столица Франции, Париж, как правило, падает на первую очередь. В результате, большинство игр не имеют игрока, играющего только во Франции. Вместо того, ни в США, ни игрок Великобритании назначается, как правило, чтобы играть во Франции. Тогда вопрос, что этот человек вам делать с Францией? Я смущен правило, которое говорит, что "Франция будет управлять как отдельно контролировать власть, в том числе ее экономики МПК", которая предполагает, что он имеет экономика.

Франция сыграла соответствии с "правилами КНР" от союзников и оси Тихого океана, когда его оставляют только с ее заморских владений? (Китай потерял свою столицу (г. Нанкин) и не имеет промышленных центров, но все-таки доберется до получения дохода от его оставшихся территориях и получает строить пехоту через этот доход.) Китай, как правило, играет в США или один из игроков Великобритании. В этом случае, имело бы смысл назначить игроку играть Франция с самого начала.

Или Франции играл под "стандартным" правилам (его осколки останутся на борту, пока не исключены, но не могу собрать доход или строить новые блоки, пока Париж освободили, на котором она получает четыре "Свободной Франции" единиц в Париже)? Тогда не было смысла пускать "освободитель" (Великобритания, США или, возможно, России) и Франции (отдельно от своих частей) вместо того, чтобы назначить игрока на ранней стадии? Потому что есть вероятность того, что Париж не будет освобождена, в случае чего, не играя Франции быть спорным?

+848
Hydrous Caperilla 27 сент. 2013 г., 3:14:46

Гамбит королевы не указано, что карта должна быть в состоянии быть продвинутый. Если сравнить ее с матрицей анализатор, вы увидите разницу:

Когда бегун сталкивается матричный анализатор, вы можете заплатить 1 [кредита] на месте 1 Положения маркера на карте, который может быть дополнительно.

Обычно предварительное действие используется для продвижения карт. Это когда корпорация платит 1 в 1С и разместить продвижение счетчик на карту, которая может быть дополнительно. Когда еще карта мест продвижения счетчиков, его не на самом деле "продвижения" карты, и поэтому она не нужно быть advanceable карты. Однако большинство эффектов, которые добавляют продвижения счетчиков указать карта будет advanceable. Единственным исключением на данный момент является ферзевый гамбит, с бегунком, очевидно, не знаете, а на самом деле азартные игры, что карта не advanceable, чтобы не помогать корпе.

+834
user2374693 16 дек. 2017 г., 12:18:25

Я писал что-то для перечисления соответствующих государств, а затем распечатать вероятности, он нашел этот путь. Как-то симуляция чувствовал, что коп-ко мне :)

Я считаю, что эта игра для более чем одного игрока? И она заканчивается, когда любой игрок получает 10 вишни, верно? Код и ниже результаты предполагают, что.

Probability of Hi-Ho Cherry-O Ending (2 players)

В случае двух игроков, я имею в виду конец поворота вокруг 9.56. Поскольку я считал повороты, как каждый игрок крутится раз, это два спинов в свою очередь, так скажем, что в среднем случае, между 19 и 20 спинов в игре до конца, когда два человека играют. Похоже, что медиана меньше: около 15 спинов, так что половина для двух игроков игры должны закончиться до 15-й спин.

Оригинальный вопрос звучит так, будто на одного игрока дело, что рассматривается так вот информация для этого.

Probability of Hi-Ho Cherry-O Ending (1 player)

Для одного игрока: средняя продолжительность игры составляет 15,8 спины и средняя продолжительность игры составляет между 11 и 12 поворотами (половины или до 11, половины или после 12 спинов).

Вот код для генерации данных, используемых выше. Предупреждение: это становится действительно медленным по мере добавления игроков (экспоненциальное время выполнения в число игроков, но только квадратичные по количеству витков). Вы можете изменить значения turn_cap и num_players в верхней части файла, чтобы соответствовать, что вы хотите узнать. Он только перечисляет до turn_cap, потому что вы, вероятно, не волнует, за что. Игры, которые заканчиваются позже-все же учитывается, он просто не выложит данные для них.

(В Python 2.5):

от импорта копию deepcopy
из sys импорт стандартный вывод
num_players = 2
turn_cap = 50 # я предполагаю, что все это надоело, она к этому моменту
print_merges = ложь
print_num_states = ложь
print_turn_progress = истина
ignore_score_of_finished_games = истина

деф расплющить(list_of_lists):
 Р"""помощник для выравнивания список списков в один список"""
 возвращение [товар для sub_list в list_of_lists для товара в sub_list]
граф деф(повторяемое,Р=боол):
 Р"""вернуться на сколько элементов в массиве в предикат P принимает значение true"""
 н = 0
 для элемента в массиве:
 если P(элемента):
 Н += 1
 возвращение п
деф lists_the_same(п0,П1):
 возвращение лен(п0)==лен(Л1) и \
 все(п0[я]==Л1[I] для I в диапазон(лен(п0))) 
деф split_list(элементов,P):
 Р"""сплит списке "элементы" в два списка на основе предиката "Р"

 возвращает кортеж. (элементы, для которых предикат имеет значение true, элементы, для которых предикат принимает значение false) """
 Хороший, плохой = [], []
 для меня в пунктам:
 если р(я):
хорошо.добавить(я)
другое:
плохо.добавить(я)
 возвращение хорошее, плохое
класс мира:
 деф __инит__(самостоятельная, num_players=2, вероятность=1.0):
 самовывоз.player_scores = [0 для X в интервале(num_players)]
 самовывоз.вероятность = вероятность
 самовывоз.turn_number = 0
 самовывоз.ended_on_turn = нет
 самовывоз.num_players = num_players
 деф check_win(самовыдвижение):
 если какие-то(( (результат>=10) за результат на себя.player_scores)):
 самовывоз.ended_on_turn = собственн.turn_number 
 деф gain_cherries(самовыдвижение, player_index, num_cherries):
 самовывоз.player_scores[player_index] += num_cherries
самовывоз.check_win()
 деф lose_cherries(самовыдвижение, player_index, num_cherries):
 самовывоз.player_scores[player_index] = макс(0, самовывоз.player_scores[player_index] - num_cherries)
 деф lose_all_cherries(самовыдвижение, player_index):
 самовывоз.player_scores[player_index] = 0
 деф run_turn(самовыдвижение):
 р"""если не закончилась, она раскалывает мир на 7 новых миров, основанных на спину каждого игрока"""
 если нет==собственн.ended_on_turn:
 самовывоз.turn_number += 1
 миры = [собственной]
 Для я в диапазоне(самовыдвижение.num_players):
 миры = расплющить([ж.run_player_turn(я) для W в мирах])
 возвращение миров
другое:
 возвращение [собственной]
 деф run_player_turn(самовыдвижение, player_index):
 new_worlds = [deepcopy(самовыдвижение) для I в диапазон(7)]
 для W в new_worlds:
 Вт.вероятность = собственн.вероятность / 7.0
new_worlds[0].gain_cherries(player_index,1)
new_worlds[1].gain_cherries(player_index,2)
new_worlds[2].gain_cherries(player_index,3)
new_worlds[3].gain_cherries(player_index,4)
new_worlds[4].lose_cherries(player_index,2)
new_worlds[5].lose_cherries(player_index,2)
new_worlds[6].lose_all_cherries(player_index)
 возвращение new_worlds
 деф mergable(себе, другим):
 если world_ended(самовыдвижение) и ignore_score_of_finished_games:
 вернуться ( (самовыдвижение.ended_on_turn == другие.ended_on_turn) и
 (самовыдвижение.num_players == другие.num_players) )
другое:
 возвращение ( lists_the_same(самовыдвижение.player_scores, другие.player_scores) и
 (самовыдвижение.turn_number == другие.turn_number) и
 (самовыдвижение.ended_on_turn == другие.ended_on_turn) и
 (самовыдвижение.num_players == другие.num_players) )
 деф слить(я, другие):
 Вт = deepcopy(самовыдвижение)
 Вт.вероятность += другие.вероятность
 возвращение Вт
 деф __ул.__(самовыдвижение):
 возвращение ( ул.(самовыдвижение.player_scores) + ", " +
 "п:" ул. + (самовыдвижение.вероятность) + ", " +
 "закончилась:" ул. + (самовыдвижение.ended_on_turn) + ", " )
деф collapse_duplicate_worlds(world_list):
 Р"""просмотреть список миров, найти те, которые могут быть объединены 
 и объединить их, изменяя список на месте"""
 значения i0 = 0
 в то время как значения i0 < лен(world_list):
 и1 = лен(world_list) - 1
 при и1 > значения i0+1:
 В0 = world_list[значения i0]
 П1 = world_list[и1]
 если В0.mergable(П1):
 world_list[значения i0] = В0.слияния(П1)
 если print_merges:
 печать "слияние",В0
 печать "с",П1
 дель world_list[и1]
 и1 -=1
 значения i0 += 1
деф dump_stats(миры):
 печать 'поворота\т\ТБИ'
 p_on = [0.0 Для я в диапазоне(turn_cap+1)]
 p_by = [0.0 Для я в диапазоне(turn_cap+1)]
 для W в мирах:
 если world_ended(Вт):
 поворот = Вт.ended_on_turn
 p_on[повернуть] += Вт.вероятность
 Для я в диапазоне(поворот, turn_cap+1):
 p_by[я] += Вт.вероятность
 Для я в диапазоне(1,turn_cap+1):
 печати уЛ(я)+'\т'+ул(p_on[я])+'\т'+(ул. p_by[я])
деф world_ended(Вт):
 возврата нет!=Вт.ended_on_turn
деф главным образом():
 миры = [мир(num_players)]
 finished_worlds = []
 Для я в диапазоне(turn_cap):
 если print_turn_progress:
 печать "включите#:",я+1
 миры = расплющить([ж.run_turn() для W в мирах])
collapse_duplicate_worlds(миры)
 сделано, миры = split_list(миры,world_ended)
finished_worlds.продлить(сделано)
 если print_num_states:
 печати лен(миров),"Неоконченная мировых государств"
 печати лен(finished_worlds),"готовая мировых государств"
finished_worlds.продлить(миры)
dump_stats(finished_worlds)

если на "__Main__"==__имя__:
главная()
+814
sisyphus 7 апр. 2017 г., 0:59:12

Не эксперт здесь, но я очевидным изменением является то, что он делает это занимает больше урона, чтобы убить игрока от повреждений, делая колод, которые полагаются на условия выигрыша медленнее. Тогда вопрос, какие колоды от этого выгода? Явно не агрессией или прямой ущерб, но комбо-колод будет больше времени, чтобы получить свои комбо из против одного из повреждений-й палубы, и контроль колод будет больше времени, чтобы зафиксировать доски и реализовывать свои собственные условия победы.

Я думаю, в категории комбо и контроль колод, те колоды, которые выигрывают за счет иных средств не уменьшает общей жизни (например, фрезеровка деки) будет иметь свою скорость неизменной, в то время как колоды, которые полагаются на нанося 20 урона теперь придется нанести 40 урона, так что они будут замедлены.

Как @thesunneversets, многие отдельные карты будут смещаться в цене, например, карты, которые повредить вам или вы оплачиваете жизни будет иметь меньший относительный эффект на вас и таким образом сделать лучше. Однако карты, наносящие прямой урон противнику сравнительно хуже.

Я хотел противопоставить свой комментарий и некоторые комментарии в других ответ: стараюсь его в двух игроков дуэль! Также попробуйте начать с менее 20 жизней. Узнайте, как настроить свою стратегию для таких ситуаций. Очевидно, не стоит играть в стандартные игры (или строить стандартные колоды) таким же образом, как если бы начиная с 40 или 10 жизни, но изучение этих различий поможет Вам разобраться в игре.

+811
3voC 22 сент. 2014 г., 18:11:01

Если бы я использовала сказать Spinerock кочкуили Mosswort мостаубежище умение литой зуб и ноготь, могу ли я потом оплатить оплетают стоимости, чтобы оба эффекта?

Я не уверен, является ли карта быть изгнанным эффекты, смогу ли я использовать стоимость оплетают или нет.

Я также не уверен, если литье без оплаты стоимости манной останавливает меня от того, чтобы использовать стоимость оплетают...

Мне кажется, что дополнительные расходы отдельно от затрат манны, так что я смог бы это сделать? Я прав?

+778
Zeyckler 1 сент. 2013 г., 13:42:18

Я предварительно спросила, что шлюз игры и получил очень хороший ответ:

Игра Gateway-это игра, которую вы можете использовать, чтобы ввести не-геймерам мир "реальный", т. е. сложные игры.

Игра шлюз

  • имеет хорошую ценность переигровки
  • есть хорошие игровые компоненты
  • хорош для смешанных возрастных групп

Я думаю, что это бы уточнить определение и понимание понятия, чтобы просмотреть список игр шлюза (один ответ), и для каждого причина того, что он соответствует определению. Я думаю, что все согласятся с тем, что поселенцы Катан, Carcossone, и билет на поезд внесите в список. Но а как же Монополия, покер, Уно, крыса-а-Тат-Сат, космическое столкновение, Лабиринт, гонка за Галактику?

Я думаю, что будет информационная ценность не только в играх, которые делают список (те ответы, которые получают много положительных отзывов), а также те, которые не делают список (ответов, ноль голоса).

Перечислите, пожалуйста, одну игру за ответ, и дать немного рассуждения, почему он должен сделать список. Пожалуйста, не отвергни отрицательный голосов за ответ, который уже на нуле - я хотел бы, чтобы это было хорошо для кого-то пост спорное название, как Монополия, так что ценные замечания, можете пояснить, почему эта игра не должны быть включены в список (без наказания человек за то, что игру будут включены).

Обновление: в комментарии ниже, и дальнейшее исследование предполагает, что, возможно, вышеприведенное определение выше шлюза игр является неполным. Два других критерия для возможного включения в определение:

  • Правила очень просты и быстры, чтобы учиться и применять (даже если стратегия сложно)
  • Игра занимает меньше 2 часов, чтобы играть (замечу, что это позволит устранить монополию, которая обычно занимает более 2 часов)

Я хотел бы увидеть несколько примеров и замечаний до официально изменения указанное выше определение. Как я вижу, это то, что определение будет меняться в зависимости от того, что группа мудрость, выраженную игр, которые будут включены/исключены из того, что обычно считали нас шлюз игр. Комментарии о монополия может быть особенно интересным для этой цели, учитывая, сколько он имеет общего с поселенцами [я намерен удалить весь этот раздел Обновление на более позднюю дату, когда определение шлюза игр становится яснее, и я включить его выше].

+732
Carrie Bartee 20 дек. 2017 г., 10:23:17

Война Кольца настольная игра, где один игрок (команда) берет под контроль свободные народы (ФП), другой игрок (команда) контролирует теневой армии (СА). В нее можно играть 2-4 игрокам и занимает около 180 минут за игру.

Изначально свободных людей объединенных наций не хотят взять в руки оружие против Саурона, поэтому они должны быть атакованы или Саурон убедил Гэндальфа или другими товарищами, прежде чем они начнут воевать должным образом: это политическое направление, которое показывает, что если народ готов воевать в войне за кольцо или нет.

Игра может быть выиграна путем военной победы, если Саурон побеждает определенное количество свободных людей города и крепости или наоборот. Но истинной надежды свободных народов лежит квест Хранитель: в то время как войска сражаться в Средиземье, Братство Кольца пытается сделать тайно к Роковой Горе, чтобы уничтожить Кольцо Всевластия. Саурон не осознает реальное намерение его врагов, но, глядя через Средиземье для кольца, так что общение будет столкнуться с многочисленными опасностями, представлены правила охоты за кольцом. Но спутники могут стимулировать свободные народы в борьбе против Саурона, так что свободных людей игрок должен сбалансировать необходимость защиты Хранитель от беды, против попытки поднять соответствующую оборону против армии тени, чтобы они не передавливали Средиземье, прежде чем Хранитель завершает свою миссию.

Каждая игра свою очередь вращается вокруг рулона кости действие: каждый умирает соответствует действию, которое игрок может сделать за ход. В зависимости от лица, выкатил на каждый кубик, разные действия возможны (перемещение армий, героев, найма войска, наступавшие в политическое русло).

Кости также может быть использован для рисования или играть карты событий. Карты событий играются, представляющие конкретные события из истории (или события, которое могло произойти), которые невозможно описать в рамках обычного игрового процесса. Каждая карта событий также может создать неожиданный поворот в игре, позволяя специальные акции или изменить ход сражения.

+643
Sam Shankland 21 апр. 2017 г., 9:19:28

Игрок "Мироходца" только с точки зрения знания. Что касается игровой механики, "Planeswalker-а" имеет определенный смысл, и игрок не Planeswalker-а.

Planeswalker-а в механическом смысле-это тип объекта, игра, объект, который взаимодействует с игроками и другие объекты:

102.1. Игрок является одним из людей в игре. [..]

109.1. Объект представляет собой способность в стек, карт, копии карт, маркер, заклинание, постоянный или эмблема.

110.4. Есть пять постоянных видах: артефакт, существо, чары, земля, и Planeswalker-а.

Поэтому, когда аура может зачаровать (типа постоянный), затем, что не включает игроков, и наоборот. Есть ауры, которые могут очаровать игроков, но аура всегда говорю так конкретно. Здесь представлены все ауры, которые могут очаровать игроков, и здесь все ауры, которые могут очаровать Мироходцев.

+607
JeiseunN 29 июн. 2011 г., 7:49:30

Ты мертв.

Вы и ваш противник оба имеете возможность разыграть заклинания и активировать способности, как во время объявления атакующих и объявить действия блокаторы, которые происходят до шага боевых повреждений. Итак, вы взяли два повреждения задолго до своего существо наносит повреждения и позволяют вам получать жизнь.

Конечно, это все равно немного нестандартная ситуация - ваш оппонент мог бы, наверное, просто убил тебя с шоком ранее в этом же ходу, или даже во время их хода.

+583
user3502396 30 апр. 2013 г., 11:50:30

Я часто читаю в интернете люди ссылаясь на Хроники экспансии, как катастрофа, худшая ошибка когда-либо сделанных волшебников, самая большая ценность для истории магии.. но никто не объясняет, что случилось!

Я понял, что Хроника была перепечатка из какой-карт первые четыре дополнения (которые пошли в очень короткий промежуток времени) за исключением некоторых из самых мощных карт, но я скучаю, как это привело к 70% - ному падению в карты, стоимость, продавцы оставив свою работу, люди, не доверяя магам больше и, наконец, в список зарезервированных.

Кто-нибудь может объяснить мне, что произошло и что заставило современных мастеров разных?

+541
Hair Transplant Network 5 окт. 2018 г., 12:27:23

Мы унаследовали настольные игры от бабушки мужа, которая умерла в 1980-х годах. Среди них-практически новый (выглядит не используется) настольная игра под названием финансы. Брошюра инструкция говорит об авторском праве 1932. Немного погуглив показывает, что это было предвестником Монополия и была выкуплена братьями Паркер несколько лет. Люди собирают старые настольные игры? Будет ли это иметь какое-то значение?

+540
EC84B4 24 дек. 2013 г., 18:38:58

Давайте посмотрим на вновь первый, так как это проще.

Скажем, у вас есть возможность шторма на поле и вы наложили какое-то произвольное заклинание, молния. Вот как все будет разворачиваться, не повторить.

  1. Вы разыгрываете молнии.
    1. Вы кладете его в стек.
    2. Активировать Мана-способности.
    3. Вы оплачиваете ее стоимость.
    4. Возможность возможность шторма срабатывает.
  2. Возможность возможность шторма помещается в стек.
  3. Игроки получают приоритет.
  4. Возможность возможность шторма разрешается. Допустим, вы найдете Thoughtflare и выбрать, чтобы бросить его.
  5. Игроки получают приоритет.
  6. Thoughtflare решает.

Вы можете бросить вновь в ответ на срабатывающую способность, возможность шторма (Шаг 3), но если вы это сделаете, это вызовет возможность штурмовать и сослали, так что вы не будете копировать заклинание.

Если вы смогли как-то бросить вновь откуда-то из других, чем свои силы (возможно, с помощью возможности Storm), как это будет работать:

  1. Вы разыгрываете молнии.
    1. Вы кладете его в стек.
    2. Активировать Мана-способности.
    3. Вы оплачиваете ее стоимость.
    4. Возможность возможность шторма срабатывает.
  2. Возможность возможность шторма помещается в стек.
  3. Игроки получают приоритет.
  4. Вы разыгрываете вновь (где-то другие, чем ваши руки), ориентированные на молнии.
  5. Игроки получают приоритет.
  6. Вновь решает. Молния копируется.
  7. Игроки получают приоритет.
  8. Молния-копию разрешения.
  9. Игроки получают приоритет.
  10. Возможность возможность шторма разрешается. Допустим, вы найдете Thoughtflare и выбрать, чтобы бросить его.
  11. Игроки получают приоритет.
  12. Thoughtflare решает.

Когда дело доходит до коллективного разума и повторить, у нас есть две срабатывающие способности, которые срабатывают одновременно. Когда это произойдет, способности добавляются в стек в порядке APNAP. Если нужно добавить более одной способности в стек, они ставят их в порядке их выбора.

603.3 B если несколько способностей у них срабатывает, так как последний раз игрок получил приоритет, каждый игрок, в порядке APNAP, добавляет триггерные способности, он или она контролирует в стек в любом порядке по его выбору. [...]

101.4. Если у нескольких игроков будет принимать решения и/или предпринимать действия одновременно, активный игрок (игрок, чей ход идет) делает любой выбор, нужно, то следующий игрок в порядке очереди (обычно игрока, сидящего активного игрока слева) делает любой выбор, нужно, а остальные неактивны игроки в порядке очереди. Тогда действия происходят одновременно. Это правило часто называют “активный игрок, неактивный игрок (APNAP) порядке” правила.

Скажем, у вас есть возможность штормом на поле.

Сценарий 1

  1. Он бросает Gigadrowse в свою очередь, копируя его дважды.
    1. Возможность возможность штурма и повторить триггеров.
  2. Повторить кладется сначала на стек (т. к. он активный игрок).
  3. Возможность возможность шторма помещается в стек.
  4. Игроки получают приоритет.
  5. Возможность возможность шторма разрешается. Допустим, он находит Thoughtflare и решает бросить его.
  6. Игроки получают приоритет.
  7. Thoughtflare решает.
  8. Игроки получают приоритет.
  9. Повторить постановляет: две копии Gigadrowse добавляются в стек.
  10. Игроки получают приоритет.
  11. Gigadrowse-копия-2 решает
  12. Игроки получают приоритет.
  13. Gigadrowse-копия-1 разруливает

Сценарий 2

  1. Он бросает Gigadrowse на свою очередь, копируя его дважды.
    1. Возможность возможность штурма и повторить триггеров.
  2. Возможность возможность шторма ставится сначала на стек (так как вы активный игрок).
  3. Повторить помещается в стек.
  4. Игроки получают приоритет.
  5. Повторить постановляет: две копии Gigadrowse добавляются в стек.
  6. Игроки получают приоритет.
  7. Gigadrowse-копия-2 решает
  8. Игроки получают приоритет.
  9. Gigadrowse-копия-1 разруливает
  10. Игроки получают приоритет.
  11. Возможность возможность шторма разрешается. Допустим, он находит Thoughtflare и решает бросить его.
  12. Игроки получают приоритет.
  13. Thoughtflare решает.

Сценарий 3

  1. Вы разыгрываете Gigadrowse, повторяя его дважды.
    1. Возможность возможность штурма и повторить триггеров.
  2. Вы контролируете обе возможности шторма и Gigadrowse, поэтому вы сами решаете, в каком порядке они помещаются в стек. Это становится Сценарий 1 или 2 в зависимости от вашего выбора.

Так же, как репликация относится и к коллективному разуму.

+534
zachfrey 11 июл. 2010 г., 3:11:10

Правила игры, как правило, не говорят ничего о том, что делать, если вы не следите за ними, так что это до вас, чтобы выяснить, что самая справедливая вещь, чтобы сделать.

В данном случае, поскольку вы это заметили практически сразу, я был бы склонен идти назад и пусть воруют, а потом повторить бросок. Если вы крайне низким или вы думаете, что люди, которых вы играть с склонны обманывать так, как вы упомянули (и он на самом деле было 7 карт), я не вижу необходимости кого-то наказать за то, что забыл на мгновение.

Если вы заметили это гораздо позже (скажем, раз или два прошло), наверное, лучше просто оставить его быть, так как это трудно на самом деле обратный-то.

+523
tcw634 30 авг. 2014 г., 16:37:51
Шестьдесят шесть или Schnapsen-это быстро, 5 - или 6-карты-трюк игры типа брак для 2-4 игроков, играл с 20 или 24 карты.
+517
Rwo 16 окт. 2011 г., 19:22:17

Сценарий:
Виктор управляет Vedalken модель Солнечной системы (вы можете разыгрывать не являющиеся землями карты, как будто у них есть миг). Настала очередь Дэниела.
Даниэль качели с Даксос из Мелетис, не блокирован.
Триггер происходит.


Всякий раз, когда Даксос из Мелетис наносит боевые повреждения игроку, изгоните верхнюю карту библиотеки того игрока. Вы получаете количество жизней, равное конвертированной мана-стоимости той карты. До конца хода вы можете разыграть эту карту и вы можете тратить Ману, как будто это Мана любого цвета, чтобы бросить его.

Верхняя карта является грифона туманной лощины (существо, которое вы можете разыграть грифона туманной лощины из ссылки.)

Даниил может играть из-за Даксос, Виктор может играть из-за его способности + планетарий.

Кто может бросить его первой?

Что, если Дэниел также контролировал Vedalken модель Солнечной системы?

+507
Juan Peroneo 7 авг. 2017 г., 23:04:47

Самая легкая игра я знаю, что соответствует вашим потребностям-это призраки!. Это 2 игрока игра. Каждый из них имеет 8 призраков, 4 хороших, 4 плохих. Цель либо есть противники 4 хороших духов или позволить ему съесть собственное 4 злые духи.

Стратегия будет отправить злых призраков на противоположную сторону доски, ожидая других игроков, чтобы съесть их. Но противник, зная это, ты могла бы попытаться соблазнить его с хорошим призраков, заставляя его думать, что они плохие. Но он знал, что вы могли бы...

К вашему сведению, такой механизм называется "наугад".

+504
yana24061990 4 июл. 2014 г., 15:39:13

Сколько существ должно в среднем, типовой проект палубу содержать?

Очевидно, что это зависит от множества факторов, в том числе видов существ в вашей колоде, видов созданий, которыми вы располагаете, и общий состав блока составлении. Тем не менее, что это хорошее базовое количество существ в проект палубу? И как я должен решить, если я должен работать больше или меньше существ, чем у базового?

+453
HenrikB 5 авг. 2017 г., 0:52:48

Я играл в МТГ с моей подругой. Я напал с 6/4 и он заблокирован с 5/5. Он говорит, что мой 6/4 должен умереть, потому что его твердость меньше, чем его заблокировать, хотя моего существа атакуют (в 6) больше, чем его творениям прочность (5).

+445
pacmanwa 12 дек. 2018 г., 11:50:20

это не должно быть сложно просто добавить дополнительные пакеты расширений (который добавить 2 игроков) и раскрасить их разными цветами или создавать новые произведения. это хорошая идея, чтобы иметь две длинных дороги и крупнейшую армию. однако монополия карты( или любые другие правила) не должны быть необходимы, чтобы возиться с, да, монополия-это мощный, но в 7 прокатывается большинство ( скорее всего все равно) и это сведет на монополию карта.

+394
Mohsin Taufique 6 окт. 2011 г., 2:16:49

Комбо не будет работать по двум причинам.

Cloudstone Curio все не сработает.

Cloudstone Curio все триггеры, когда артефактный перманент выходит на поле битвы. Пирс Холстомер - это артефакт, и поэтому он не вызовет Cloudstone Curio все, чтобы вызвать.

Необходимо выбрать один из постоянных.

Cloudstone Курио говорит, что вы можете вернуть другой перманент. "Другой" в данном случае означает "не то, что вызвало триггер".

+361
Ferro Siregar 24 июн. 2010 г., 23:07:17

Да.

Общая стоимость
= мановая стоимость или альтернативная стоимость
+ дополнительные расходы и увеличивает стоимость
- снижение затрат


Это означает, что сокращение расходов применяются к общей маны или альтернативная стоимость, дополнительных затрат и увеличивает стоимость.

601.2 Ф игрока определяет общую стоимость заклинания. Обычно это просто затраты маны. Некоторые заклинания имеют дополнительных или альтернативных издержек. Некоторые эффекты могут увеличить или уменьшить стоимость, чтобы заплатить, или могут быть предусмотрены другие альтернативные затраты. Расходы могут включать оплату маной, нажав перманенты, жертвовать перманенты, отбросив карты, и так далее. Общая стоимость является Мана-стоимость или альтернативная стоимость (как определено в правиле 601.2 б), плюс все дополнительные расходы и увеличение расходов, и минус все сокращения расходов. Если многократное снижение затрат применяются, игрок может применить их в любом порядке. Если компонент Ману общая стоимость сводится на нет эффекты снижения издержек, это считается {0}. Он не может быть меньше {0}. Как только общая стоимость определяется, любые эффекты, которые непосредственно влияют на общую стоимость применения. Тогда итоговая стоимость будет “закрыты”. Если последствия изменения общей стоимости по истечении этого времени, они не имеют никакого эффекта.

+333
e154037 9 янв. 2014 г., 11:07:05

Первый из пары, или средние карты запустить

Ключевые стратегии, чтобы забрать то, что в игре ты пытаешься заманить или переманить других игроков в игру то, что может дать им очков, но устанавливает вас, чтобы получить больше, или вы пытаетесь увеличить количество карт, которые они могут играть, что позволит вам ответить на результативную игру. Например:

  • Если у меня есть пара, я обычно с одним из них.

    • Вы надеетесь, чтобы завлечь игрока играть пара-на-два, так что вы можете развернуться и играть троек по 6. Очевидное исключение-это начиная с 5, Как вы просите их принять 15-2. Начиная с 10, является менее рискованным, так как есть только четыре 5С в колоде, но многие 10-ки.
    • Вероятность соперника раздали ровно 1 другие карты моей пары составляет 23% (в стартовом стороны, они могли бы бросить его на кроватку), а вероятность противника, имеющие другие карты моей пары составляет менее 1%.
  • Если я бегу, я часто буду играть на средней карте. Это дает мне бежать-за-3 варианта, если они играют в одной из четырех карточек, на два ряда ниже и на два звания выше того, что я играл. Например, если у меня есть 6, 7 и 8 я буду играть 7. Если они играют 6 и я могу играть 8 работать на-3; 5 я играю 6, 8 я играю в 6 и 9 я играю 8. Данном периоде, также обладает тем преимуществом, заперев их в игру на 8, чтобы получить 15-2, где вы можете ответить с разбегу-на-три. Я знаю, что это только одно очко преимущества, но я выиграл много партий на одно очко.

Конечно, если у вас есть 6-7-7-8, то вы можете сделать обе стратегии одновременно и вы действительно установить, как играть и для киллера руки вы собираетесь ложить во время шоу. :)

Приложение:

Чтобы вычислить вероятность моего оппонента раздали ровно 1 Другие 2 карты моя пара (в октавных или код MATLAB):

(nchoosek(44,5)*nchoosek(2,1))/nchoosek(46,6)

Вероятность того, что рассматриваются оба оставшихся карт:

(nchoosek(44,4)*nchoosek(2,2))/nchoosek(46,6)
+330
Nikita Krutoy 26 дек. 2011 г., 21:35:35

Я всегда был того мнения, что нельзя убивать его, пока он "последний остался", потому что он всегда движется после того, как в действие вступает эффект. Мы сегодня с другом играли в карты, которые тасует в очереди, только прежде чем его жена будет собирать ее благородной. Естественно, она играет карту действия, которая не оказывает влияния на линии связи с предстоящим перемешать и утверждал, что ее карты вступили в силу, когда она играла, он хоть и шпион уже был в конце линии. Как назло, шпион выскочил на передней линии, в результате перетасовок и она утверждала, что ее карта уже вступило в силу, поэтому она собрала мастер-шпион. Я чувствую свою правоту, чтобы увидеть, что она была неправа, как правили волшебники побережья.

Это, как говорится, Мы на самом деле была игра, в которой мастер-шпион был четвертый в очереди в начале дня, которым предшествуют две старшие карты точки и непопулярные судья. Первые два игроки просто собирают их головы без играть карту действия. Я был третьим, но помешали играть карту действия из-за текста судьи вкуса. Моя жена, которая была рядом, в свою очередь, с радостью играл без карты действий и вырвал шпион от передней линии, поскольку он не шевелится! Таким образом, можно получить мастер-шпион до конца дня, если правильных обстоятельствах возникает.

+281
Darjiling Tikola 10 окт. 2011 г., 23:28:13

Если мое зачарованное существо умирает, и я потом привозят ее обратно на поле боя не сказал, что существо вернется с той же чары на нем?

+246
Sol Infinus 7 мая 2013 г., 23:33:22

Я играю Мирко воск, разум пьющего , как командир и его способность заявляет, что оппонент должен положить карты в их кладбище. Отходов не говорит, когда игрок сбрасывает карты, то одна из трех вещей не происходит. Мой вопрос заключается в мелких деталях, что такое "отбросить" означает: будет Мирко триггер отходы?

+217
Velletti 16 февр. 2010 г., 6:18:22

В последнее время настольные игры с Скотт эпизод [разрушение монополии] поднял интересный вопрос: когда кто-то, что вы знаете, просит играть с тобой в Монополию, в какую игру ты предлагаешь играть с ними? Я предполагаю, что вы не в конечном итоге играет в "Монополию" с ними. Если так, то это круто, только скажите мне, почему вы делаете это вместо (альтернативные правила, версии и т. д.).

Постарайтесь ограничить свой ответ на одну игру, и объяснить механик или "крючок", который вы используете, чтобы заманить их подальше от страшного набережная, парк место, и бесплатная парковка.

+199
jaybz 25 сент. 2016 г., 15:42:58

Я полагаю, вы говорите о психической зонд, как карта заставляя накручивать.

На основе перевод на английский язык французский чаво от настольная игра выродка:

Психический зонд: если вы до сих пор rerolls слева, вы не сможете использовать их после психической зонд (которое происходит в момент, когда вы заявляете, что вы держите кубик результаты).

+36
Yizhou Yan 30 дек. 2014 г., 1:31:12

С каждым карточная игра, я играю я делаю смесь из ружья, зачистки, и Mongean-зачистки комбо. Я вообще перемешиваться в случайном порядке в случайное число раз, как правило, не менее 3.

Я обнаружил, что смешивая методы перетасовки, особенно в случайном порядке, приведет к довольно хорошее распределение карту и рандомизации.

+23
Roland Jakubik 8 июл. 2012 г., 16:46:25

Терпение-это единственное, что я могу думать, с моими детьми (6 лет) я начал раздувают их и поместить их в свои руки готовый, в последнее время они собирают их и взять себя в руки и я единственный поклонник их для них.

В качестве альтернативы просто купить пару играть держателей карт и беспокоиться об этом позже :) Card Holder

Эти документы должны быть доступны везде понемногу, но Изображение взято из: Пета (первое изображение я нашел на Google поиск изображения)

+21
Witold Sosnowski 24 апр. 2018 г., 21:14:13

Я искренне сомневаюсь, что там есть, по крайней мере, не официально. Я играю в игры мастерская игры за последние 15 лет, и их защита интеллектуальной собственности стала очень серьезной в последние пару лет. Просто выполните поиск Google для "игровая мастерская судится" и увидеть все самое интересное, что авто-полное воспитывает.

Из их правовой страницу, пропускной способности кражи и дублирование ресурсов раздел:

Мы не терпим прямые ссылки на фотографии, изображения, PDF-файлы или другие загрузки на нашем сайте. Такая активность-это кражи. Кроме того, не отражают ресурсы, которые мы имеем на наших сайтах. Поэтому, если вы хотите, чтобы другие люди, чтобы увидеть материалы, которые мы изготовили, пожалуйста, используйте простой HTML-ссылка на соответствующую веб-страницу.

И из интернет-аукционов:

Не использовать наши товарные знаки в отношении продуктов, которые не являются собственностью или берутся из игры мастерской (см. Оформление местности выше).

Теперь, я не юрист, но между Капер прессы, зданием собрания капитула студии, форумы TalkFantasyFootball и т. д., и т. д., Я был бы очень осторожен в том, что делаете.

+15
Mershan 25 окт. 2010 г., 7:19:51

Обращаясь к оригинальной игре.

Если единица находится под атакой из провинции х, можно ли еще вмешиваться в действия подразделения на провинции г?

Например:

  1. Английский флот группы "Ла-Манш" приказал конвою армейское подразделение
  2. Французский флот полностью на "середине Атлантического океана" приказано двигаться к "Ла-Манш"
  3. Английский флот группы "Ирландское море" приказано двигаться к "середине Атлантического океана"

Я думаю, что приказом № 3 должен держать флот на "Средне Атлантический океан" занята в держаться и, следовательно, не может вмешиваться с конвоем. Мне сказали, что это не так, но мы не могли найти подтверждение в книге правил. Может кто-то пожалуйста, объясните?

Вот изображение дипломатии совет , если это помогает:

+11
kevin Chen 22 июл. 2014 г., 5:24:28

Показать вопросы с тегом

$200 cialis coupon 10 mg tadalafil generic 5 mg cialis over the counter at walmart best price for tadalafil 20 mg buy cialis buy cialis generic tadalafil buy cialis online buy cialis online without script buy tadalafil buy tadalafil online canadian cialis online pharmacy canadian pharmacy cialis cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis 20mg cialis 30 day sample cialis 30 day trial coupon cialis and alcohol cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis coupons printable cialis dosage cialis dosage information cialis for daily use cialis for sale cialis free trial cialis free trial voucher for cialis cialis generic cialis generic release date cialis generic tadalafil cialis lowest price cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis patent expiration date extended cialis picture testimonials cialis pills cialis price cialis prices cialis reviews cialis side effects cialis tadalafil cialis tadalafil 20 mg cialis vs viagra cialis vs viagra which is better cialis without a doctor's prescription cialis without doctor prescription cost of cialis cost of tadalafil generic at walgreens coupon for cialis by manufacturer does cialis lower blood pressure generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada generic cialis canada pharmacy generic cialis from india generic cialis tadalafil generic tadalafil generic tadalafil 20 mg is there a generic for cialis online cialis purchasing cialis on the internet side effects for cialis side effects for tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20 mg canadian drug stores tadalafil 20mg tadalafil 20mg lowest price tadalafil 5 mg tadalafil 5mg tadalafil cost at walmart tadalafil dosage tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil generic best prices tadalafil online tadalafil price tadalafil side effects tadalafil tablets tadalafil without a doctor's prescription viagra vs cialis viagra vs cialis vs levitra warnings for tadalafil $200 cialis coupon 10 mg tadalafil generic 5 mg cialis over the counter at walmart best price for tadalafil 20 mg buy cialis buy cialis generic tadalafil buy cialis online buy cialis online without script buy tadalafil buy tadalafil online canadian cialis online pharmacy canadian pharmacy cialis cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis 20mg cialis 30 day sample cialis 30 day trial coupon cialis and alcohol cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis coupons printable cialis dosage cialis dosage information cialis for daily use cialis for sale cialis free trial cialis free trial voucher for cialis cialis generic cialis generic release date cialis generic tadalafil cialis lowest price cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis patent expiration date extended cialis picture testimonials cialis pills cialis price cialis prices cialis reviews cialis side effects cialis tadalafil cialis tadalafil 20 mg cialis vs viagra cialis vs viagra which is better cialis without a doctor's prescription cialis without doctor prescription cost of cialis cost of tadalafil generic at walgreens coupon for cialis by manufacturer does cialis lower blood pressure generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada generic cialis canada pharmacy generic cialis from india generic cialis tadalafil generic tadalafil generic tadalafil 20 mg is there a generic for cialis online cialis purchasing cialis on the internet side effects for cialis side effects for tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20 mg canadian drug stores tadalafil 20mg tadalafil 20mg lowest price tadalafil 5 mg tadalafil 5mg tadalafil cost at walmart tadalafil dosage tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil generic best prices tadalafil online tadalafil price tadalafil side effects tadalafil tablets tadalafil without a doctor's prescription viagra vs cialis viagra vs cialis vs levitra warnings for tadalafil blue chew viagra scam buy viagra buy viagra online buy viagra online canada pharmacy buy viagra online without script canada pharmacy viagra generic canadian pharcharmy online viagra canadian viagra canadian viagra without a doctor prescription cheap viagra cialis vs viagra cost of viagra female viagra female viagra pills free viagra free viagra samples generic viagra generic viagra 100mg generic viagra available generic viagra canada price generic viagra online pharmacy generic viagra sildenafil citrate generic viagra without a doctor prescription herbal viagra how does viagra work how long does viagra last how much does viagra cost how to take viagra for maximum effect i took viagra mom levitra vs viagra mom gives son viagra natural viagra natural viagra alternatives that work natural viagra substitute nizagara 100 mg vs viagra online viagra online viagra without subscription over the counter viagra real life viagra demonstration revatio vs viagra side effects of viagra sildenafil sildenafil 100mg sildenafil 20 mg sildenafil 20 mg tablet sildenafil 20 mg tablet vs viagra sildenafil citrate sildenafil citrate 100mg sildenafil citrate 20 mg sildenafil coupons sildenafil dosage sildenafil dosage recommendations sildenafil generic sildenafil side effects sophia viagra sophia viagra bikini sophia viagra hot stendra vs viagra stepmom gives son viagra viagra viagra 100mg viagra before after photo actual viagra boner viagra canada online pharmacy viagra coupon viagra coupons viagra coupons from pfizer viagra dosage viagra dosage recommendations viagra erection viagra erection after ejaculation viagra for men viagra for sale viagra for sale on amazon viagra for women viagra generic viagra generic availability viagra generic release date viagra in action viagra on line viagra online viagra online canada pharmacy viagra online pharmacy viagra patent expiration viagra pill viagra pills viagra porn viagra prank viagra prices viagra samples viagra sex viagra side effects viagra substitute viagra vs cialis viagra without a doctor prescription viagra without doctor prescription what is viagra when will generic viagra be available blue chew viagra scam buy viagra buy viagra online buy viagra online canada pharmacy buy viagra online without script canada pharmacy viagra generic canadian pharcharmy online viagra canadian viagra canadian viagra without a doctor prescription cheap viagra cialis vs viagra cost of viagra female viagra female viagra pills free viagra free viagra samples generic viagra generic viagra 100mg generic viagra available generic viagra canada price generic viagra online pharmacy generic viagra sildenafil citrate generic viagra without a doctor prescription herbal viagra how does viagra work how long does viagra last how much does viagra cost how to take viagra for maximum effect i took viagra mom levitra vs viagra mom gives son viagra natural viagra natural viagra alternatives that work natural viagra substitute nizagara 100 mg vs viagra online viagra online viagra without subscription over the counter viagra real life viagra demonstration revatio vs viagra side effects of viagra sildenafil sildenafil 100mg sildenafil 20 mg sildenafil 20 mg tablet sildenafil 20 mg tablet vs viagra sildenafil citrate sildenafil citrate 100mg sildenafil citrate 20 mg sildenafil coupons sildenafil dosage sildenafil dosage recommendations sildenafil generic sildenafil side effects sophia viagra sophia viagra bikini sophia viagra hot stendra vs viagra stepmom gives son viagra viagra viagra 100mg viagra before after photo actual viagra boner viagra canada online pharmacy viagra coupon viagra coupons viagra coupons from pfizer viagra dosage viagra dosage recommendations viagra erection viagra erection after ejaculation viagra for men viagra for sale viagra for sale on amazon viagra for women viagra generic viagra generic availability viagra generic release date viagra in action viagra on line viagra online viagra online canada pharmacy viagra online pharmacy viagra patent expiration viagra pill viagra pills viagra porn viagra prank viagra prices viagra samples viagra sex viagra side effects viagra substitute viagra vs cialis viagra without a doctor prescription viagra without doctor prescription what is viagra when will generic viagra be available $200 cialis coupon 10 mg tadalafil generic 5 mg cialis over the counter at walmart best price for tadalafil 20 mg buy cialis buy cialis generic tadalafil buy cialis online buy cialis online without script buy tadalafil buy tadalafil online canadian cialis online pharmacy canadian pharmacy cialis cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis 20mg cialis 30 day sample cialis 30 day trial coupon cialis and alcohol cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis coupons printable cialis dosage cialis dosage information cialis for daily use cialis for sale cialis free trial cialis free trial voucher for cialis cialis generic cialis generic release date cialis generic tadalafil cialis lowest price cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis patent expiration date extended cialis picture testimonials cialis pills cialis price cialis prices cialis reviews cialis side effects cialis tadalafil cialis tadalafil 20 mg cialis vs viagra cialis vs viagra which is better cialis without a doctor's prescription cialis without doctor prescription cost of cialis cost of tadalafil generic at walgreens coupon for cialis by manufacturer does cialis lower blood pressure generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada generic cialis canada pharmacy generic cialis from india generic cialis tadalafil generic tadalafil generic tadalafil 20 mg is there a generic for cialis online cialis purchasing cialis on the internet side effects for cialis side effects for tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20 mg canadian drug stores tadalafil 20mg tadalafil 20mg lowest price tadalafil 5 mg tadalafil 5mg tadalafil cost at walmart tadalafil dosage tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil generic best prices tadalafil online tadalafil price tadalafil side effects tadalafil tablets tadalafil without a doctor's prescription viagra vs cialis viagra vs cialis vs levitra warnings for tadalafil